《梦幻西游》干将莫邪伤害机制数值分析

《梦幻西游》干将莫邪伤害机制数值分析

大家好!喜欢《梦幻西游》的玩家一定会对这款游戏流连不已。在《梦幻西游》中干将莫邪是一个属性神级的神器,下面将会讲解如何获得干将莫邪以及他的使用方式,玩家们也一定会问,这个神器好得吗?这个神器好用吗?看过之后你就会知道。

作为首个且唯一的物法双修伙伴,干将莫邪的主技能剑来可以先后发出干将、莫邪剑影攻击2个目标,造成50%的物理伤害和70%的法术伤害。

打开新世界的大门了有木有?这还不算什么,干将莫邪的星级技能也十分有趣。

一、星级技能

0星技能-拂剑舞月:额外攻击4个目标(第1/2回合生效);

1星技能-剑踏如龙:目标被干将和莫邪剑影都攻击过时,额外发出一道剑影(对一个目标触发一道干将或莫邪剑影)攻击该目标;

2星技能-斩奸除邪:额外发出一道剑影(第1/2回合生效);

3星技能-剑气如霜:气血越高,暴击伤害越高,最高提升12%;

4星技能-剑荡四方:剑影击杀目标时,额外发出一道剑影(每回合至多触发一次);

5星技能-双剑合璧:干将和莫邪拥有独立气血,并附加共生(受到的伤害提升30%,自身气血为0时,不进入死亡状态并扣除另一半的气血)状态。

从技能机制可以看到,干将莫邪的亮点在于第1/2回合的大范围点杀爆发。所以,干将莫邪更适合PVP,并且门槛不低,5星最佳。5星的干将莫邪将拥有两个独立气血,既多了一个承伤单位,分摊伤害与异常,又可以保证自身输出,持续全场点杀。

二、测试结果

1、伤害波动计算

白天:伤害波动结果为120~140%。

夜晚:伤害波动结果为100~120%小伤害波动容易出,伤害大波动难出,最大波动伤害极限为超级伤害看人品运气!召唤兽伤害波动和人物伤害波动已解密为99%证明人与兽伤害波动是一样的。

2、两种夜晚影响

无佩带武器:夜晚降低伤害影响为10%。

有佩带武器:夜晚降低伤害影响为减少伤害波动20%值得怀疑夜晚影响伤害波动现在五行相克减少10%,以前是20%,能混入伤害波动,测试区载图计算是五行相克5%。

3、横扫千军

夜晚简易化:自伤-目标防=XXX*总285%=目标HP结果。

白天简易化:自伤-目标防=XXX*总335%=目标HP结果。

每三刀波动:最少50%~85%~125%,最多70%~115%~165%。

干将莫邪类型:攻击。

使用等级:100。

门派限制:大唐官府。

作用:临时增加伤害。

使用效果:使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。109DT比武,宝宝肯定以血的为主,特技一般就是弱点,比武时破血效果不如弱点,在就是带野兽练到满层,也就是15层,可以加600以上的伤害,这个是大唐的三级法宝,不可以交易的哦,这时候要提醒了,接到任务就一定要杀,不管要什么物品。因为这东西可遇不可求。梦幻里面最牛逼的法宝之一,是玩dt的玩家都梦寐以求的法宝,使用效果猛加伤害,当然层数越高加伤害越多。用处相当大。这法宝不是那么好领的三级法宝。

三、实验结果

计算公式非常简单:【自身伤害提升降低等- 对方防御】*120~140% =伤害结果,一定有小差别。

结果表明:黑80%~100%伤害结果白100%~120%干将是18*层数加44(15层以内)15层为350干将提升的是基础伤害。此外,测试是需要的是大量的数据来考证滴。至于说到地府昼夜降伤的问题。降的是技能所提升的伤害而不降点数,装备所提升的伤害。

四、总结

随着又一位金色伙伴的强势加入,以后的PK对局一定会越发精彩,不再是简单的单一阵容之间人物属性的PK。从众多各有特点的伙伴中搭配出一支更符合自身属性的特色队伍,阵容多样化,会成为三界未来的趋势。

以上就是干将莫邪伤害数值分析的全部内容啦,最后,祝大家游戏愉快。

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